[mhxx]汎用納品用防具と持ち物などの手引き
今回は面倒な採取や運搬、小型精算アイテムなどの納品クエストが少しだけ楽になるスキル構成等を紹介します。
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装備紹介
・武器
スロットが2つ以上
ホワイトレバー納品の際に、打撃武器だと時間がかかるので、斬撃武器を推奨します。
個人的には一撃の威力が大きいので大剣がおすすめです。
・防具
ネセト一式
・護石
剥ぎ取り5s3
・装飾品
運搬【1】×4
採取【1】×4
剥ぎ取り【1】×3
走行継続【2】×3
装飾品は他の組み合わせでも作成可能です。
・発動スキル
剥ぎ取り名人
採取+2
運搬の達人
キープラン
このサイトの記載通りに作った方は、護石のスロットを採取で埋めてください。
剥ぎ取り【1】×3は剥ぎ取り【3】×1でも代用可能です。
また、走行継続【2】×3は、【2】×2と【1】×2で代用可能です。
それ以外にもネセト防具には無限の可能性があるので、装飾品の組み合わせはかなり代用がききます。
一方で、護石は第一スキルと第二スキルが噛み合っているのもを除けば代用不可です。
採取7以上のお守りはスロット2が最大値の為、頑張って剥ぎ取り5s3を引いてください。
(剥ぎ取りは第2スキルでしかつかないので、意外と入手が難しいです)
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各種スキル解説とその他の候補
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各種スキル
・剥ぎ取り名人
剥ぎ取り回数が1回増え、おまけで剥ぎ取り中にのけぞらなくなります。
ホワイトレバーやモンスターのキモなど小型から剥ぎ取れる精算アイテムの納品クエストで有効です。
・採取+2
採取回数が増えやすくなります。
特産キノコや花香岩など採取から入手できる精算アイテムの納品クエストで有効です。
・運搬の達人
運搬時の移動速度が上昇します。
飛竜の卵や久遠の化石などの運搬納品クエストで有効です。
・キープラン
無限に走れるようになります。
運搬や採取に有効です。
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その他入れ替え候補
・英雄の盾
5ダメージ以下の攻撃を無効化します。
小型の妨害を無視することが出来るので役に立ちますが、G級になると貫通してくる小型も出てくるので過信は禁物です。
・高級耳栓
咆哮怯みを無効化できます。
飛竜の卵運搬などでは役に立つことがあります。
・自動マーキング
大型モンスターの位置がわかるようになります。
大型を避けて動くことが可能になります。
・ハンター生活
魚が一回で食いつくようになります。
魚の納品クエストで有効です。
ただし、猫飯でも代用ができるため優先度は低いです。
・細菌研究家
こやし玉ですぐにモンスターが逃げるようになるため、大型のエリアで作業せざるを得ない場合に有効です。
猫飯でも代用ができます。
・(精霊のor神の)きまぐれ
道具が壊れにくくなります。
集会所の納品クエストはマルチ前提で作られたものが見られ、燃石炭30個なんかはピッケルが尽きてしまうことがあるのでお守りとしてつけても良いです。
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おすすめ食事スキル(猫飯)
・ネコの採取術
採取回数が多くなりやすくなります。
回る採取ポイントが一箇所減るかもしれないので、つける価値は十分にあります。
スキルの採取と併用可能です。
・ネコの着地術
高いところから飛び降りても手をつかなくなります。
運搬クエストで非常に有用なスキルで、森丘の崖エリアを飛び降りたり、古代林の下から飛び降りたりできるので、かなりの時間短縮になります。
・ネコの運搬の超人
運搬中に攻撃を受けても怯まなくなります。
基本キープランでずっと走れるので攻撃を受けることはないですが、着地をつけるとおまけでついてきます。
・ネコの釣り上手
魚が一回で食いつくようになります。
釣りが劇的に簡単になるので、魚の納品では付けるのがおすすめです。
ハンター生活と効果は同じです。
・ネコの道具倹約術
スキルでつくものよりは効果が薄いです(スキルは神が1/2、精霊が1/3、こちらは1/4で壊れなくなる。)が、オマケでついてくるならかなり嬉しい内容です。
・ネコのこやし玉達人
細菌研究家と同じく、こやし玉でモンスターがすぐに逃げるようになります。
クエストによっては有用になることがあります。
・ネコの秘境探索術
マップと納品ターゲットによって重要度が変わりますが、火山や地底火山では特に有用なことが多いです。
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持っていくアイテム
・ピッケル、虫網
必ず持っていきましょう。
心配なら普通のピッケルや虫網も併せて持っていくと良いです。
・モドリ玉
必要数に達し次第すぐに納品しに行くことができます。
大幅な時間短縮になる他、複数個欲しくなるクエストもあるので調合分まで持っていくと良いです。
・こやし玉
邪魔な小型や、大型モンスターを素早くどかすことができます。
・けむり玉
こちらはモンスターに気づかれないうちに採取することができます。
ですが、たまにけむり玉を貫通して発見されることがあるので少し使いにくい面もあります。
上手に使うことが出来ればなかなか便利です。
・閃光玉
こちらはモンスターの動きを止めるのに使います。
既に発覚されていてかつ、こやし関係のスキルをつけていない時や、コンガ等こやしが無効なモンスターに対してはこちらを投げます。
・黄金ダンゴ
錦戸魚や黄金魚などの納品対象に指定されている魚は黄金ダンゴで釣ることが出来ます。
それ以外にも一瞬だけエサを垂らすことで釣り場にいる魚の再抽選を行えます。
また、上手くエサの位置を調整すると、2〜3匹同時に釣ることが出来てエサの節約になります。
・汎用鉱石類
99個持っていけば、不要なものは自動で捨ててくれます。
いちいち鉱石類などを捨てる手間が省けるため時間の節約になります。
納品や運搬は手間ばかり掛かって楽しくもない虚無クエストですが、少しでも楽になったようでしたら幸いです。
[mhxx]好きな防具発表ドラゴン

♪好きな防具発表ドラゴンが〜
♪好きな防具を発表します〜

♪グルニャン


♪ヒーラーU


♪キリンXR

(背中が特に好き)


♪パンツの色が変えられるやつ
♪マリネロソックスかな〜

♪それってマリネロソックスだね〜

♪マリネロ大好き〜

[mhxx]ブレイヴのおすすめ砲撃ガンランス
今回はブレイヴスタイルで
「砲撃を主体とした場合に強い」
ガンランスを紹介します。
まず、ブレイヴで砲撃を主体とする立ち回りには2種類あり、
- 通常型でフルバーストをする型
- 放射型でブレイブ砲撃する型
の2つがあります。
この2つの使い分けは特にありません。使いたい方を使えば良いと思います。
私は人を飛ばしそうな時は放射型、動作が大きいモンスターの時は通常型といった感じで使い分けています。
今回は、武器の強弱については砲撃レベル、斬れ味、特殊効果を考えて決めています。
もし、他にもあればコメントに書いておいてください。
目次
砲撃武器は強さを比べるのが難しいですが、私が思う強さ順に武器を紹介するので迷っていたら参考にしてください。
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通常型おすすめガンランス
ウィルギガンキャノン


矛砕のガンランスです。
青ゲージ120と、二つ名武器の狩技ゲージ補正が特徴です。
似たような武器としてリディニク(大雪主武器)が挙げられます。
斬れ味はあちらが素白なので劣っていますが、こちらは防御力が+20される為優先しています。(誤差の範疇ではある)
青ゲでは弾かれ部位が多くなりますが、叩きつけには心眼効果があるのでつけなくても良いと思います。
斬れ味消費が激しいので、業物の方が個人的には推奨です。
極星絶砲槍ゲーガロア


長すぎる斬れ味(紫10、白50、青240)と、スロット2、そしてなにより作製難易度の低さが特徴です。
他の2本は作製が面倒臭いですので、
「とりあえずフルバしてみたい」
という方におすすめです。
ダオラ=テンペスタ


凄く風化した銃槍から派生できるクシャルダオラのガンランスです。
白ゲージ80と氷属性値52が特徴です。
属性値がかなり高い為、氷弱点の相手には殴りでもまあまあの火力を出していけます。
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放射型おすすめガンランス
隻眼三尖刀【災】


隻眼のガンランスです。
白ゲージ80、狩技ゲージ補正、毒属性が特徴です。
二つ名武器で放射レベル5はこの武器しかありません。
毒属性と放射レベル5でどの敵にも一定の火力を出すことが出来ます。
叛断ノ覇銃槍レギオン


匠で延長不要の長い斬れ味と、レギオス武器特有の刃鱗磨きによる継戦能力が特徴です。
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おすすめスキルと狩技
必須
砲術王、装填数
選択
心眼、業物、回避距離、ガード性能+1
- 砲術王
砲撃のダメージを1.2倍にします。
火力スキルです。
- 装填数
弾数を1発増やします。
フルバとブレイヴ砲撃は弾数が増えるほど威力倍率も上がる為、火力スキルです。
- 心眼
武器弾かれを無くします。
斬れ味を無視して立ち回る場合は必要です。
斬れ味赤になると砲撃が出来なくなる為、心眼をつけていても砥石は持っていきましょう。
- 業物
斬れ味消費量を半分にします。
心眼と選択になります。
素で斬れ味が長い武器や、フルバ型の場合は候補に入ります。
- 回避距離
回避距離が伸びます。
素早く移動できるようになる快適スキルです。
- ガード性能+1
ガード値を+10します。
フルバはクイリロのGPから派生できる為、これでガード出来る攻撃を増やすことでフルバを多く狙えます。
モンスターによっては死にスキルになるのでこの位置です。
狩技
竜の息吹、AAフレア、臨戦
- 竜の息吹
砲撃が固定ダメージ+10と火属性+10されます。ですがその代償として、ヒートゲージがレベル×1分間固定される為竜撃砲が撃てなくなります。
発動動作が長く、必要ゲージ量も大きいので相性は良いですが使いにくさも目立ちます。
- AAフレア
斜め上に向かってフルバーストと竜撃砲を撃ちます。
砲撃倍率はレベル1で1.00倍、その後レベルが上がる毎に+0.05倍されます。
回転率が非常に良いのが特徴で、発動時と終了時にリロードをするので使い勝手が良いです。
- 絶対回避【臨戦】
長い無敵時間のある回避をしながら、切れ味を10回復します。
攻撃を避けたり距離を詰めたりするのに使える他、斬れ味回復により継戦能力もあがります。
火力こそ突きの方が秀でていますが、砲撃には爽快感や、考えることが少なくて良いというメリットがあります。
1番ガンランスをしている戦い方でもあるので、気分転換や、初めてガンランスを触ってみたい方は使ってみるときっと楽しいと思います。
†ジェネシス†
今回は古代式回転銃槍ことジェネシスを紹介します。

鉄の塊という一切の生物感を感じさせないようなデザインが特徴です。
性能を見ていく前に、皆さんはジェネシスという言葉の意味をご存じでしょうか?
英語ではgenesisと書き、意味は『起源』や『創世』といった物事の始まりを表します。
デザインや名前の意味がカッコいい為、私はこの武器が1番好きです。
ところでハンターなら当たり前ですが、起源といえば覇竜アカムトルムのクエスト名
『起源にして、頂点』
を思い浮かべますよね?
当然、カプコンも同じことを考えたようです。
そのため、なんとこの武器の作成にはアカムトルム(ついでに激昂ラージャン)の素材が要求されます。
あんな無機物みたいな見た目してどこに使ってるのか些か謎です。
なので、カプコンの遊び心のせいでこの武器の作製タイミングはHR解放後、つまりは
アトラル・カ討伐後
という事になります。
それではこのジェネシスの性能を見てみましょう。

次にアトラル・カの武器である真名ウアスアンクの性能を見てみましょう。

そしてもう一度ジェネシスの性能を見てみましょう。

完全下位互換です。
ほぼ全てに於いて同等、もしくは下回っています。
一応無理矢理勝っている点を捻り出すとすれば緑ゲージがウアスアンクよりも2.5倍程長い為、鈍器運用する場合の持久力に関しては勝てます。
それとジェネシスには無駄な装飾がついていない為、どこを突いているのかがわかりやすいという視認性の面で勝っています。
これを見た皆さんの中にはジェネシスのことを、
「産廃武器乙w」
などと思われた方もいると思います。
ですが、それは間違っています。
間違っているのは、そう思った貴方の心です。
今から私は武器の性能よりも大切な事を伝えます。
本当に火力が全てでしょうか?
確かに武器によって強い弱いはあります。
しかし、弱い武器でも大抵の場合、強い武器の8〜9割程度の火力は出せます。
8、9回殴ったら1回分誤差がでる程度の差でしかないのです。
果たしてその程度の誤差が、好きな武器で狩ることをやめる理由たりうるでしょうか?
否、たりえない。
と、私はそう思います。
今回のジェネシスにしてもそうです。
ジェネシスは真名ウアスアンクの0.9倍の火力を出せます。
それで十分じゃないですか。
足りない10%は愛で補えばいいんです。
私はこれからもジェネシスを使い続けます。
皆さんも火力のみに固執するのではなく、好きな武器で狩りに行ってみてはいかがでしょうか?(散弾と拡散弾は除外するものとする。)
最後に余談ですがジェネシスのMHGU(英語版)での名前は、『progenesis』です。
やはりジェネシスは海を越えてもカッコいいですね。

🧐???
[mhxx]飢餓ジョーの後脚ツンツンガンランス
今回は疾雷銃槍リヴァルロアを紹介します。

武器の見た目通り、キリン素材から作れるガンランスです。
素材に角をやたらと要求されるため作製が面倒くさいですが、その分見た目は格好良く仕上がっています。
特に、ハンターが苦労してとってきた角を武器よりも盾に沢山使う工房のセンスには脱帽の一言です。
このガンランスですが、見た目と同じように性能も尖っています。

全武器中4位の圧倒的雷属性値62
斬れ味補助が不要な素白110
と、あからさまに属性に極振りした性能をしています。
また、通常型なのも属性特化な武器性能と噛み合っています。
というのも属性値はヒートゲージの影響を受けず、また物理火力もあまり伸びないので、弾数が多くコンボが長く出来るという通常型のメリットのみを受けることができます。
なお、言うまでもありませんが物理面の性能は弱すぎます。
ですのでこの武器を運用する場合は必然的に属性運用になります。
しかし、ガンランスを属性運用するにあたって1つの問題があります。
それはガンランスのモーション値が低くはないため、殆どの場合で物理運用の方が火力が出る(又は出しやすい)ことです。
これを解決するためには持っていくモンスターをしっかりと選ばなければなりません。
なるべく物理肉質が悪めで属性肉質が柔らかいモンスターに持っていくのが望ましいです。
そして幸いなことに雷属性にはそれらを満たすモンスターがいます。
それが怒り喰らうイビルジョー(飢餓ジョー)です。
イビルジョーは身長が高い為、基本的には後脚を殴ることになります。
そしてこの後脚は物理肉質こそ28ですが、雷属性肉質が30もあります。
属性肉質30と聞いてもどの位柔らかいのか理解できない方も多いと思いますが説明が難しいので、とにかく柔らかいと理解してください。
一応例をあげるなら、グラビモスの足の水属性肉質が30、オオナズチの後脚の火・龍属性肉質は25です。
こと飢餓ジョーの後脚をツンツンする事に関して、このリヴァルロアの右に出るガンランスはありません。
少し具体的な数値を示します。
肉質は怒り時(物理27、属性30)、防御率1.00で計算しています。
- リヴァルロア
スキル:雷2、属攻、属会、見切り3、連撃
ヒートゲージ:黄
前方突き:56(25.6+31)(物理ダメ+属性ダメ)
- ウアスアンク
スキル:見切り3、連撃、挑戦2、超会心
ヒートゲージ:赤
前方突き:44(44.5+0)
- ドラガン
スキル:見切り3、連撃、挑戦2
ヒートゲージ:赤
前方突き:54(40.4+14.4)
- デオス・ラートゥム
スキル:龍2、属攻、属会、見切り3、連撃
ヒートゲージ:赤
前方突き:55(30.2+25)
このようにリヴァルロアはヒートゲージ黄色という枷があるにも関わらず他のガンランスに勝っています。
これでリヴァルロアの強さと、属性肉質30の柔らかさについては理解していただけたと思います。
最後にこの武器を使用する際のスキル構成を紹介します。
仮想的は勿論怒り喰らうイビルジョーです。
必須:雷属性攻撃+2
選択:属性攻撃強化、会心撃[属性]、見切り、連撃、回避性能+1
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雷属性攻撃+2
属性値を1.1倍し、その後+6します。
属性主体ですので必須になります。
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属性攻撃強化
属性値を1.1倍します。
○属性攻撃と併用した場合は合わせて1.2倍+6が上限になります。
そのため、生存スキルを積む場合に真っ先に抜く候補です。
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会心撃[属性]
会心時に属性値を1.25倍します。
併用した場合の上限が無い為、期待値上では会心率40%で属性攻撃強化を超えます。
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見切り
属性会心の補助です。
補助スキルを積む場合はこのスキルのポイントを落とす事で調整できます。
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連撃
属性会心の補助です。
ささやかながら物理ダメージの上昇にも貢献します。
-
回避性能+1
イビルジョーは回避性能+1があるとだいぶ楽に立ち回ることが出来ます。
ガ性は四股踏み、岩飛ばしの頭、回転噛みつきのみにしか効果がなく、どれも避けやすい為回避性能がおすすめです。
以上でこの武器の紹介を終わります。
怒り喰らうイビルジョーに対しては無類の強さを発揮するので、皆さんも作って遊んでみてください。
ただし、龍属性やられになるとダメージが半減しガラクタになるため、ウチケシは忘れずに持って行きましょう。
[mhxx]クエストランク予想クイズ
今回は、クエスト名からクエストランクを推測し並び替えるクイズをします。
まず始める上に当たってのルール説明です。
私が同じモンスターの下位、上位、G級のクエスト名を3つ書きますので、皆さんにはそれを弱い順に並び替えていただきます。
今回は集会所の単体クエストのみを出題します。また、イベント、獰猛化は省いています。
全10問(初級4問、中級3問、上級2問、最終問題1問)です。下に行くほど難しくなるように作成しました。
問1 ディノバルド
①砂漠の彼方から
②暑い熱い砂漠
③心火の斬竜炉
━━━━━━━━━解答━━━━━━━━━━
③→①→②
下位に砂漠はありませんので、実質2択問題です。暑い熱い砂漠はキークエストですので覚えている方も多いと思います。
問2 リオレウス
①王の領域
②空の王者・リオレウス
③空の王者を狩猟せよ!
━━━━━━━━━解答━━━━━━━━━━
①→②→③
クエストランクが上がるにつれてクエスト名が弱そうになっていくので、意外と難しいかもしれません。
問3 オストガロア
①奈落の妖星
②双頭の骸
③骸まとう龍
━━━━━━━━━解答━━━━━━━━━━
②→①→③
2つがキークエストの為、わかる方が多いと思います。上位キークエストをブレ蛇に瞬殺されてオストガロアの正体が謎のまま終わることが多々あります。
問4 ゴア・マガラ
①古代林に来たりし黒き蝕
②跳梁し意志を用いず悪成さば
③黒き衣を纏う竜
━━━━━━━━━解答━━━━━━━━━━
③→②→①
跳梁し意志を用いず悪成さば
(ちょうりょうし いしをもちいず あくなさば):自由に飛び回り、無意識に悪を成す
575で上手くゴアのことを表しており芸術点が非常に高いです。
問5 ナルガクルガ
①漆黒の影
②疾風の迅竜
③疾き迅竜の狩猟披露
━━━━━━━━━解答━━━━━━━━━━
②→③→①
刃翼が出なくて沢山やるはめになると思うので、記憶にある方は多いと思います。
問6 ブラキディオス
①火山の脅威・ブラキディオス
②炸裂!爆砕拳!
③孤島を揺るがす剛音
━━━━━━━━━解答━━━━━━━━━━
③→②→①
クエストランクが上がるにつれて名前が弱くなるモンスター。
問7 ショウグンギザミ
①空を切り裂く鎌
②切り裂かれた誇り
③炎の山の大将軍
━━━━━━━━━解答━━━━━━━━━━
①→③→②
遺群嶺のギザミは高台ハメができます。
問8 ホロロホルル
①夜鳥の鱗粉を掻い潜れ
②夜鳥のじけん
③知性溢れる?夜鳥狩猟
━━━━━━━━━解答━━━━━━━━━━
①→③→②
ホロロを狩る機会は多くないので難しめです。
問9 ラングロトラ
①転がれ!転がせ!赤い牙獣
②落石注意!?
③赤甲獣ラングロトラ現る!
━━━━━━━━━解答━━━━━━━━━━
③→②→①
クエスト名に感嘆符が多いです。
問10 フルフル
①壁に耳あり、天井に目あり?
②雪山に潜む影
③洞窟に潜む影
━━━━━━━━━解答━━━━━━━━━━
②→①→③
砂漠の水面に潜む影(ガノトトス)もあります。
皆さんは何問正解できたでしょうか?
下位には出ないモンスターが居たり、下位と上位でクエスト名が同じモンスターが居たため問題が少し作りにくかったです。
元々は村集会所イベで獰猛化も含めた問題にしてたのですが、難しすぎたのでやめました。
ひと通り書き上げてはいるので、そっちの方もいずれ供養として世間に晒すかもしれません。
mhxxをプレイする時に便利なサイトまとめ
今回は、モンスターハンターダブルクロスをプレイする時に知っておくと便利なサイトを紹介します。
知識の多さは多少なりとも動きに表れるので、知っておいて損はないです。
ここでは、上の方に初心者向けサイト、下にいくにつれて踏み込んだサイトという感じで紹介していきます。
目次
- 攻略レシピ
- MHXX スキルシミュ(泣)
- 物理期待値簡易計算ツール for MHXX
- Kiranico | MHXX
- モンスターハンターXX.txt
- お守り最大値性能
- モンハン金冠情報局
- MHXX装備画像一覧
- 皆で一緒にモンハンライフ
- 2chモンハン板 MHXXニャンターwiki
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攻略レシピ
装備、アイテム、クエスト、マップ、スキル、モンスターなど、mhxxを一通りプレイする上で必要な情報は全て載っています。
HR解放まででしたらこのサイトだけで十分だと思います。
これらの情報は他のサイトにも載っていますが、あえてこのサイトを紹介する理由は非常に使い易いからです。
例えば、武器性能に期待値(火力を比べる時の目安)を記載してくれていたり、アイテム検索も先頭2文字で検索出来ます。それでいてサイト自体の動作が軽いもの魅力です。
なお、こちらのサイトはアプリにもなっておりオフラインでの閲覧も可能です。(ios版は配信停止中)
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MHXX スキルシミュ(泣)
モンスターハンターダブルクロス攻略 - スキルシミュレータ(泣)
通称、「泣シミュ」です。
こちらのサイトでは自分の持っているお守りを登録することで、武器スロや付けたいスキルを指定するとそれを満たす装備の組み合わせを検索してくれます。
モンハンを長くやる上では必須になってきますので、ぜひ使えるようになりましょう。
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物理期待値簡易計算ツール for MHXX
↑サイト名文字化けしてますが、安心して踏んで下さい。
武器の性能とスキルを入力すると、その期待値を計算してくれます。
武器ごとの火力差や、スキルによる火力差を比べる時に便利です。
こちらを使用する際の注意点として、
・会心率を平均期待値として出している点
・護符爪の補正は手動で計算する点
・渾沌武器の期待値は計算できない点
・痛恨会心の計算が間違っている点(発動率25%の所を発動率30%で計算しているため)
が挙げられます。
しかし、上2つは使う側が理解していれば問題なく、痛恨会心も期待値が10程度高く出てしまうだけなのでそこまで問題にはならないです。むしろ簡易計算ツールにそこまで求める方が悪いと割り切りましょう。
物理期待値計算ツールとしては他に「虹妹prpr」がありますが、サイト内にも記載されている通り正確ではないのでこちらを紹介しました。
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Kiranico | MHXX
MHXX | Kiranico | モンスターハンターダブルクロス
ここから少し踏み込んだサイトの紹介になります。
こちらは主に、モンスターやクエストの詳細なデータを調べるのに使います。
モンスターの耐久値や耐性値、各クエストごとの体力や補正値、サイズの出現率、乱入率など普通にプレイする上では気にしなくてもよい細かいデータが載ってます。
金冠集めや、怯み値計算なんかをする時はお世話になると思います。
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モンスターハンターXX.txt
一般的?にはアドレス名から「kuroyonhon」と呼ばれることが多いです。
こちらも様々な項目がありますが、主に使われるのは「ダメージシミュレーター」と「ガード判定シミュレーター」になります。
「ダメージシミュレーター」はその名の通り、武器性能とスキル、その他各補正とモンスターを入力すると、各部位ごとの与ダメージを計算してくれます。
怯み値計算や、物理と属性の火力差を比べる時などに使用します。
「ガード判定シミュレーター」は武器種とモンスターを入力すると、各技をガードした時の仰け反りを教えてくれます。技の威力値が記載されているサイトは私の知る限りではないため、ガードをする時はここを参照すると良いです。
ここから下はマニアック向けなサイトになります。
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お守り最大値性能
【MHXX対応】お守り最大性能 - (MHXX)モンスターハンターダブルクロス攻略データwiki
お守りの最大値が載ってます。
数ある最大値が記載されているサイトで、個人的にここが1番見やすいため紹介しました。
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モンハン金冠情報局
サイズを埋める際に有用な情報が纏められています。
なかでも限界サイズ一覧はチェッカーになっているので、とても便利です。
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MHXX装備画像一覧
↑移転前
モンスターハンター装備画像一覧 | モンスターハンターシリーズの装備画像を掲載しています
↑移転するそうなので移転先も載せておきます。
装備の見た目を確認出来ます。
色が変わる場所も写真で載せてくれているため、ありがたいです。
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皆で一緒にモンハンライフ
MHXX - 皆で一緒にモンハンライフRiseライズ攻略・情報
色々な検証結果をまとめているサイトです。
数ある検証の中でも特に、
ダブルクロス 防御力と耐性値どちらを優先すべきか【モンハンmhxx】 - 皆で一緒にモンハンライフRiseライズ攻略・情報
全モンスター捕獲可能体力一覧 詳細まとめ【モンハンダブルクロスmhxx】 - 皆で一緒にモンハンライフRiseライズ攻略・情報
この2つの記事の内容はあまり記載されているサイトがないので有用です。
2chモンハン板 MHXXニャンターwiki - atwiki(アットウィキ)
ニャンターの全てが載っています。
- その他質問について
Q.スキルを組むために必要なお守りを逆検索したい。
A.「頑張って作ったスキルシミュレータ」(頑シミュ)という無料配布されているツールで可能です。
パソコンでしか起動しませんので注意してください。
Q.モンスターの技の攻撃力や威力値、気絶値が知りたい。
A.私が知る限りではこれらの数値が記載されているサイトは無いので、公式ガイドブック(鈍器本)を購入してください。
もし、記載されているサイトをご存知の方は教えてください。
Q.ミラ系やアルバの技の攻撃力や威力値、気絶値が知りたい。
A.誰にもわからないのでご自身で検証してください。
また、記載されているサイトがありましたら教えてください。
私自身が使っているサイトを主に紹介しましたので情報に偏りがあり、紹介できてないサイトもあると思います。
もし他に有用なサイトをご存知の方がいらっしゃいましたら、追記させていただきますので教えてください。